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フラウマローの塔 トレジャー ドリル 出現モンスター解説 トレジャー トレジャー 場所 フラウマローの塔の地図 疑義の層最初右でワープ後分かれ道左 7,300G 疑義の層 古びた指輪古びた腰巻 疑義の層 メトネの爆薬光草 疑義の層 フラウマローの塔の地図2 我情の層 断簡・テルシオスプレッド 我情の層 古びた首飾り古びた腕輪 我情の層 リバースバルブ X 3フェアリーハーブ X 3 我情の層(2層) チャンピオン・カタナ+3 6,900G 真義の層 ファランクスメイス 真義の層 ドリル 種別 場所 入手アイテム 採掘 真義の層(3層) ルード・レプラホーン(レア)白銀鉱オリハルク 採掘 我情の層(2層左) 白結晶蒼結晶金鉱石ルード・ゴブリン 潜航 我情の層 赤油ルード・ゴブリンルード・ボガート(レア) 採掘 我情の層 金鉱石朱結晶翆結晶ルード・マーメイド(レア) 出現モンスター 出現敵 出現区域 ドロップアイテム 解体 備考 バジリスク 疑義の層(1層) 鏡の鱗獣の大皮ポーチリザードの鬣 (タテガミ) ポーチリザードの頬袋ポーチリザードの尻尾バジリスクの柔皮鉄甲殻 大陸蟲 疑義の層(1層) グランドビートルの爪グランドビートルの棘グランビートルの背殻地蟲の爪キュアバルブ グランドビートルの爪地蟲の体液腐った肉骨くず ダンダダ 疑義の層(1層)我情の層(2層) 魔獣の肉獣の大皮ダンダダの大爪死肉 バルバロッサ 我情の層(2層)真義の層(3層) 獣人のなめし革巨人の背殻巨人の巨棘 巨人の背柄巨人の骨死肉獣骨 巨人の巨棘は低確率なので要複数リンク 岩削り 我情の層(2層) 獣の大皮キメラの逆鱗キメラの甲殻キメラの大鱗岩削りの尻尾 魔獣の牙獣の体液キメラの甲殻アルプ・コア 大岩削りは捕獲不可 デーモンチャンピオン 真義の層(3層) デーモンの骨魔妖の角デーモンのなめし皮デーモンの鬣 獣の皮魔妖の爪腐った肉デーモンチャンピオンの眼 カリュブディス 真義の層(3層) 妖体の皮アメーバの体液アメーバの触手フェアリーハーブ 妖体の皮妖体の体液ドロドロした体液カリュブディスの邪眼 デス 真義の層(3層) 魔妖のなめし革アイボールの眼皮アイボールの薄膜 魔妖の体液魔妖の肉死肉デスの眼核 ダンダダンダ 魔獣の肉死肉高級毛皮 ※辞典や大百科がないとドロップしない素材があるので注意 解説 DISC2のクエスト「砂漠の伝説」で行けるようになります。 右、中央、左のどのルートから行っても頂上に行くことができます。3階建て 恐らく「想いは巡る」等クリアーしていないと「砂漠の伝説」が出ない模様。 関連MAP大砂海 難易度は 右:長いが1階と2階の地図があり、探索する人向け。宝もそれなり 中央:一本道で、宝もほとんど無いのでスピードクリア向け 左:宝はそれなりにあるが3階の地図しかなく、テレポーター満載で迷いやすいので素人にはオススメできない
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バルチャーサイン 相剋の軌跡 / エクステンションブースター COMMAND C-X2 茶 1-3-1 U (防御ステップ):自軍ジャンクヤードにある、「バルチャー」を持つユニット1枚を、通常のコストを支払って、「バルチャー」の効果が成立している自軍部隊の任意の順番に、リロール状態で組み込む。 簡単に言えばジャンクヤードからバルチャーを持っているユニットを釣り上げるカード。 奇襲性は高いが、バルチャーの成立している部隊がいないと手札に腐るだけなので、デッキを選ぶカードである。 ディアナ帰還やニュータイプの排除を使えば楽にユニットをジャンクヤードに落とせるので、ジャンクヤード経由の展開補助や吃驚ブロッカーの準備にと攻防両面で活躍できる。
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スキル詳細 スキル系統 ポイント 発動スキル スキル効果 備考(表示攻撃力) ライト ヘビィ リミ解ヘビィ 無傷 +10 フルチャージ 武器倍率+20 +26 +29.6 +34 装飾品 名称 効果 スロット 無傷珠【1】 無傷+1 ・ 回復速度-1 ○-- 無傷珠【2】 無傷+3 ・ 回復速度-1 ○○- 解説 体力が最大の時に攻撃力が上昇する。 倍率は攻撃力UP【大】と同じ。 発動状態では右手にジンオウガ亜種のような龍光を纏う。 モンスターに蹴られたり、雑魚に殴られるだけでも解除されてしまうので立ち回りは慎重に。 ついつい深追いして被弾をしたり、回復をチャチャンバに任せてサボる人の立ち回りを矯正する効果がある…かもしれない。 挑戦者、力の解放とは同時に発動条件を満たしていてもどれか1種類しか発動しない。 発動する優先度は 挑戦者 フルチャージ 力の解放 の順となる。 「目指せ!ノーダメージクリア!」 剣士との相性は最悪レベルだけどガンナーとの相性は悪く無いよなこのスキル。 ガンナーには挑戦者より有用だと思うんだがどうだろうか? -- (名無しさん) 2013-02-13 08 30 10 ↑相手モンスターと場所によるんじゃない? どちらが有用と言いづらいけど個人的にはフルチャージ派。 スキルポイント的につけやすいのがGood -- (名無しさん) 2013-02-25 17 41 37 確かにスキルポイントならフルチャージのほうがいいんだよな。 だがガンナーなのに被弾の多すぎる自分は挑戦者で頑張る。 -- (名無しさん) 2013-02-26 23 58 50 ジンオウガみたいな怒りにくいモンスならフルチャの方が良いんじゃない? -- (名無しさん) 2013-07-06 15 07 22 名前 コメント すべてのコメントを見る
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■陣形 陣形とはユニオンを配置するフォーメーションのこと。 陣形を選択して、ユニオンを配置する。陣形によって戦い方が変わってくることも。 基本陣形20~30、強化陣含めると100以上 (ページ最下部に陣形に関するExcelが添付されている。) 強化陣 陣形に特定条件を満たすユニット配置をおこなうと 「強化陣【○○○】発動!」と表示され陣形の効果がより強くなる。 陣巻で習得する陣形からはLv2, Lv3の強化陣が発動可能。 断簡の陣形はユニオンボードの「陣を変更」からは選択できず 陣巻で習得した陣形からの強化陣として発動する。 陣巻は、陣形を覚えるアイテムで、断簡は、強化陣を発動するのに必要となる。 パーティメニュー内の「だいじなもの」リストでは、 初期状態に並べ替えると「陣巻」「断簡」の順番に並ぶ。 この際、断簡の上にある陣巻が強化陣の発動元の陣になっているようである。 陣形のLvを上げる、強化陣に発展させるにはユニークリーダーと無料アスラム兵の属性を組み合わせる必要がある。 中には種族限定、性別限定の陣もある。 また、関係ない属性持ちユニットは、幾ら入れてもLvに影響しない。 リーダーの属性は物理、術法、遊撃、補助、特殊の5つがある。特殊はユニークリーダーのみが持つ。 一部のユニークリーダー(ボルソン、ケイドモン、イェーガー、ノーラ等)、一般リーダー全員は特殊を持たない。 また、特殊を持たないリーダーを必要とする陣もある。 特殊を持つリーダーは他属性4つも持つため、他属性の必要数も自動的に満たしている。 そのため本項で特殊を必要とする陣形を扱う場合、特殊以外で「どの属性が何人必要なのか?」という形で記載していく。 必要数以上に特殊を持つリーダーをユニオンに組み入れた際は、各自で必要数を減算すること。 基本陣形 発展強化陣形 強化陣からの発展強化陣(1段階前の強化陣がなくても初期の陣形から発展可能) 基本陣形 陣形名 効果(簡略) 習得方法 強化条件 フリーファイト 前衛の敏捷を強化 初期 Lv.2 物理x2Lv.3 物理x2/特殊x1 セラパレスシフト 両翼の物理効果を強化対獣人種 【結束の金杯】:No.1報酬 Lv.2 物理x2Lv.3 物理x2/特殊x1 ダブルインパクト 外壁は物理攻撃、内壁は物理防御を強化対植怪種 クエスト:記憶を落とした男 報酬 Lv.2 物理x2Lv.3 物理x3/特殊x1 マルチカウンター 前衛の物理攻撃強化、敏捷低下対地蟲種 【結束の金杯】:No.13報酬 Lv.2 物理x3Lv.3 物理x2/特殊x1 武威陣 前衛の物理攻撃強化、敏捷低下対妖体種 【三界の剣】:No.26報酬 Lv.2 物理x2Lv.3 物理x1/特殊x1 トリックプレイ 防御力低下、左翼は物理、右翼は術法攻撃強化 予約特典DLC Lv.2クシティ×1/物理×2/遊撃×2Lv.3クシティ×2/物理×3/遊撃×3 ダークネビューラ 前衛トップの物理攻撃、防御を強化。バトルトラップ効果上昇 【三界の剣】:No.40報酬 Lv.2 物理x2Lv.3 物理x2/特殊x1 ヴァンガード 前衛の物理防御、後衛の術法攻撃強化 クエスト:英雄と呼ばれた男 報酬 Lv.2 物理x2Lv.3 物理x2/特殊x1 アスラムアロー 矢先のユニットは物理攻撃、両翼は物理防御を強化 初期 Lv.2 物理x2Lv.3 物理x2/特殊x1 ナーガプール翼陣 前衛の物理攻撃強化、俊敏著しく低下 【三界の剣】:No.7報酬 Lv.2 物理x2Lv.3 物理x2/特殊x1 挟撃陣 前衛トップは物理攻撃、両翼は物理防御強化 【結束の金杯】:No.63報酬 Lv.2 ミトラx1/物理x2Lv.3 ミトラx2/物理x2/特殊x1 デルタクロス 前衛の物理攻撃強化、両翼の同防御低下 予約特典DLC 情報募集中 トライアンカー 前衛の物理攻撃強化、後衛の物理/術法防御著しく低下 【三界の剣】:No.24報酬 Lv.2 クシティx1/物理x2Lv.3 クシティx2/物理x2/特殊x1 ツヴァイテンス 【三界の剣】:No.50報酬 Lv.2 物理x2Lv.3 物理x2/特殊x1 ホワイトウルフ 【結束の金杯】:No.62報酬 Lv.2 ヤーマx1/クシティx1/ソバニx1/物理x1/特殊x1Lv.3 ヤーマx1/クシティx1/ソバニx1/物理x2/特殊x1 術法陣 【結束の金杯】:№27報酬 パワーレイズ 後衛の術法攻撃強化、前衛の物理攻撃/防御が低下 予約特典DLC Lv.2 術法×2Lv.3術法x3/特殊x1 五星陣 術攻陣形 後衛の術法攻撃強化、敏捷低下。デーモンタイプに特攻 【結束の金杯】:No.66報酬 Lv.2 術法x2Lv.3 術法x2/特殊x1 斜線陣 後衛は術法攻撃強化、前衛は物理防御強化・敏捷低下 【三界の剣】:No.23報酬 Lv.2 術法x2Lv.3 術法x2/特殊x1 虎穴陣 両翼の術法攻撃強化、物理/術法防御低下 【三界の剣】:No.6報酬 Lv.2 術法x2Lv.3 術法x2/特殊x1 無心陣 【三界の剣】:No.9報酬 Lv.2 術法x2Lv.3 術法x2/特殊x1 天舞陣 後衛の術法攻撃強化、前衛の物理防御強化、前衛の物理攻撃低下 【結束の金杯】:No.6報酬 Lv.2 ミトラx1/ヤーマx1/クシティx1/ソバニx1/術法x2Lv.3 ミトラx1/ヤーマx1/クシティx1/ソバニx1/術法x2/特殊x1 バトルシールド 前衛の物理防御強化、物理攻撃へのガード率アップ 【結束の金杯】:No.26報酬 Lv.2 物理x2Lv.3 物理x2/特殊x1 鉄壁陣 前衛の物理防御、後衛の術法防御強化 【三界の剣】:No.28報酬 Lv.2 ヤーマx2/物理x2Lv.3 ヤーマx3/物理x2/特殊x1 ロイヤルガード 前衛の物理攻撃、防御強化、後衛の物理防御低下 【約束の金杯】:No.40報酬 セラパレスガード 【結束の金杯】:No.8報酬 Lv.2 術法x3Lv.3 術法x3/特殊x1 ヴァラーガード 前衛の術法防御強化、後衛の物理防御低下術法攻撃のガード率上昇 【結束の金杯】:No.29報酬 Lv.2 術法x2Lv.3 術法x2/特殊x1 ファインガード 前衛の術法防御大きく強化、敏捷低下 Lv.2 術法x2Lv.3 術法x2/特殊x1 魚鱗陣 リーダー以外術法防御強化、物理防御低下 【三界の剣】:No.8報酬 Lv.2 ヤーマx1/術法x2Lv.3 ヤーマx2/術法x1/特殊x1 一の陣 全員の敏捷大きく強化、防御0 【結束の金杯】:No.2報酬 Lv.2 男x3/遊撃x2Lv.3 男x5/遊撃x2/特殊x1 スペキュレイション 前衛の物理攻撃、敏捷強化 【結束の金杯】:No.51報酬 Lv.2 遊撃x2Lv.3 遊撃x2/特殊x1 アークストリーム 全員の敏捷を強化、前衛は攻撃強化だが防御低下 【結束の金杯】:No.34報酬 Lv.2 UL×1+遊撃x1Lv.3 遊撃x2/特殊x1 リプススタイル Lv.2 遊撃x2Lv.3 遊撃x2/特殊x1 スネークバイト 前衛の物理防御、敏捷を大きく強化 ライフシールド 前衛の攻撃強化、敏捷低下ポーション効果上昇 【結束の金杯】:No.15報酬 バイタルセット 補助陣形 リーダー以外能力強化、リーダー能力著しく低下 クイーンズウォーダー 前衛の物理、後衛の術方防御強化、敏捷著しく低下 クエスト:英知の余韻 報酬 Lv.2 女x3/回復x2Lv.3 女x5/回復x2/特殊x1 ウンデルバルトクロス 中段の物理攻撃強化、俊敏低下薬草効果上昇 【結束の金杯】:No.11報酬 レギオンストライク リーダーの攻撃、前衛の俊敏強化巨人タイプに特攻 【結束の金杯】:No.22報酬 龍撃陣 全員の物理攻撃/防御を大きく強化、術法攻撃/防御失う 【三界の剣】:No.15報酬 八方美陣 リーダーの物攻/防御を強化、翼端の敏捷低下 【三界の剣】:No.43報酬 遊撃陣形。伏兵陣へ発展する アニマストリーム 【三界の剣】:No.19報酬 クリムゾンフレア 聖獣陣 全員の物理防御/斬撃防御を強化、全員の敏捷低下 DLCモンスター、煉獄門の撃破 不明 ミスティックウォール 全員の術防御を強化、全員の敏捷低下 DLCモンスター、アラ・メルビラーナ結合体 ジャーナキング ジャーナクイーンの撃破 不明 フリーダムX 前衛の物理防御/後衛の術攻撃を強化、全員のアイテムアーツを僅かに強化 DLCモンスター、デミゴッドの撃破 Lv.2 物理x2Lv.3 物理x3/特殊x1 三柱陣 DLCモンスター、ロストレムナントの撃破 Lv.2 物理x2/術法x2/速度x2/回復x2Lv.3 物理x3/術法x3/速度x3/回復x3/特殊x1 発展強化陣形 UL=特殊を持たないユニークリーダーを略して表記 陣形名 効果(簡略) 発展元陣形 入手法 発動条件 Vチャンス ユニークアーツの効果を高める 武威陣 Lv1.特殊x2Lv2.特殊x2/ULx1Lv3.特殊x2/ULx1/特殊+UL≧4 カエルハイバネーション リーチフロッグタイプのモンスターに特攻 トリックプレイ クシティを3ユニット以上配置クシティのリーダーユニットを一人以上配置他の発動条件不明ユニオンリーダーはクシティでなくても発動可能4ユニットでの発動確認 ハンターシフト 前衛トップの物理攻撃がさらに強化される 挟撃陣 挟撃陣Lv3の条件+ユニークリーダー2人で発動4ユニットでも発動確認 デルタストリーム ワイバーンタイプのモンスターに特攻 デルタクロス ファランクス 前衛の物理攻撃がさらに強化される トライアンカー Lv1.物理x3/特殊x2/クシティx3Lv2.物理x3/特殊x2/クシティx4/ULx1Lv3.物理x3/特殊x2/クシティx5/ULx1 偃月の陣 後衛の術法攻撃がさらに強化される ツヴァイテンス 襲獣陣 ヌモール廃坑-第五作業区画 ミスティックピラミッド 後衛の術法攻撃をさらに強化する 術法陣 ムジカヒド城-桂華の区画の宝 Lv1.術法x3/特殊x2Lv2.術法x4/特殊x2/ULx1Lv3.術法x5/特殊x2/ULx1 鶴翼の陣 後衛の術法攻撃をさらに強化する パワーレイズ Lv1.術法x3/特殊x2/特殊+UL≧3Lv2.術法x4/特殊x2/ULx1/特殊+UL≧4Lv3.術法x5/特殊x2/ULx1/特殊+UL=5 アサルトシフト 突撃術法の効果を高める 斜線陣 Lv1.術法x3/特殊x2/ヤーマx1Lv2.術法x4/特殊x2/ヤーマx1/ULx1Lv3.術法x5/特殊x2/ヤーマx1/ULx1 ステルスシフト 工作術法の効果を高める 虎穴陣 Lv1.術法x3/特殊x2/ソバニx1Lv2.術法x4/特殊x2/ソバニx1/ULx1Lv3.術法x5/特殊x2/ソバニx1/ULx1 バトルアーマー 爆薬への防御を高める バトルシールド 大砂海-熱砂の釜 インビジブルガード 衝撃への防御を高める 鉄壁陣 デザートランス 前衛の物理攻撃と俊敏が強化される スペキュレイション ムジカヒド城-鳳鳴の区画の宝 ミトラ3人以上で発動確認特殊持ちUL×2+遊撃×1で発動確認 ティルトカラコール 後衛の術法攻撃と敏捷をさらに強化する リプスタイル ユニークリーダー2人+遊撃1人から発動。遊撃の人数でLv3まで上昇 トリックスター テルシオスプレッド ヒールシフト 伏兵陣 翼竜種のモンスターに効果がある 八方美陣 ユニークリーダー2人+遊撃3人で発動確認 鳳天舞陣 死閃陣 背水陣 ホーリーウォール ファインガード デッドリーピアス クリムゾンフレア 白馬の陣 全員の敏捷をさらに強化 アークストリーム Lv1.特殊UL×2+遊撃×1Lv2.特殊UL×2+特殊無しUL×1+遊撃×1Lv3.特殊UL×2+特殊無しUL×1+遊撃×2 強化陣からの発展強化陣(1段階前の強化陣がなくても初期の陣形から発展可能) 陣形名 効果(簡略) 発展元陣形 入手法 発動条件 幻霧結界 前衛の術法防御をさらに強化 ホーリーウォール クエスト「受け継ぐもの」 ユニークリーダー4ユニット+術法1ユニットでファインガードから直接発動。 ドラグーンストライク ドラゴンタイプに特攻 ハンターシフト クエスト「砂漠の伝説」 ユニークリーダー4ユニット+ミトラ5人、レベルは物理p 龍陣 死閃陣(背水陣) 超古代遺跡・グランメー層
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ファイ ■キャラクター名:ファイ ■ヨミ:ファイ ■性別:女性 ■武器:杖 特殊能力『悪食』 生物の死体を一口でも食べる事で、その生物のゾンビを自身の半径5メートル以内に出現させる事が可能になる。 出現させたゾンビは自在に操る事が出来、瞬時に消失、再出現が可能。 また、食べる死体が死後48時間以内であった場合。生物の死体の魂が能力者であるファイに宿る。魂を宿した生物のゾンビを出現させる場合、自動的に元の魂が宿った状態で出現する。 魂が宿ったゾンビは、宿っていないものと同様自在に操る事が出来るが、自立行動を行わせる事も可能。更に、その魂が魔人のものであった場合、生前の魔人能力を使用できる。 その他の条件は魂がないものと同じ。肉体がいくら破壊されても魂が破壊される事はない。 魂の宿主であるファイが死亡した場合、全てのゾンビは消失し、宿した魂も成仏する。 設定 【ファイ】 かつて世に悪名を轟かせた海賊団の船長、その1人娘。現在89歳。 9歳の時、海賊団が仲間の裏切りと共に敵対海賊団の襲撃にあい、壊滅。ファイを残し全員が死亡。 襲撃後、海を漂流時に起きた出来事が切っ掛けで魔人として覚醒。ジャック、クイーン、ダイヤ、ポチというかつての家族の死体を食べ、以降その魂が肉体に宿る事になる。 その後、世界各地を放浪し、東京にて『大体何でも屋レムナント』として活動を開始。現在までその活動を続けている。 山乃端一人とは偶然に出会い、その性格が憎たらしいと思いながらも、助ける事を決意する。 見た目は背が曲がり始め、赤いローブをまとったうさんくさい老婆といった風だが、巷では『ガチな方のターボババア』と揶揄される程にとてつもなく足が速い。 また、剣豪であるクイーンと長年鍛錬を続けており、その実力は折り紙付き。本人は積極的に戦うことを嫌うが、杖を駆使した武術に長けている。 戦闘時にはその武術や、ゾンビを操って戦う。 【ジャック】 レムナント海賊団の元操舵手。海賊団のナンバー3。なんかいつもチャラい恰好をしている。派手な金髪がトレードマーク。 ファイが幼いころから世話を焼き、ついには死んでからも世話を焼くようになった。 投げナイフと蹴り技が得意で、見た目に違わずかなりの武人。だけどなんかチャラい。 女好きでよく船長に怒られていたが、本人は全く直す気はない。ゾンビとなってからはナンパの成功率が下がったのを嘆いている。 魔人能力『おたすけセンサー』を持つ。半径3メートル以内に居る『助けを求めている人物の場所とその内容』を知る事が出来る能力。 かつて本に出てくる様な英雄や勇者に憧れ見出した能力だが、海賊時代は効率的に敵を屠るための情報収集能力として活用していた。 【クイーン】 レムナント海賊団の元副船長。赤いドレスと赤いヘッドドレスを身に着けている剣豪。 とてつもない美人で、自分でもとてつもない美人だなあと思っている。 敵を切り伏せながら戦場を駆け巡りしかしその身体に一切の汚れや傷を付けないその姿から、敵味方双方から畏怖されていた。 容姿を馬鹿にされると後先考えず刀を抜きがち。 魔人能力『絶世独立金剛不壊』を持つ。この能力は『他者が行った行動によって身体や髪が一切傷つかず汚れない』という能力。 刀で切られても一切皮膚は破れず、血を浴びても何も汚れない。炎に飛び込んだ場合、その服や身体が焦げる事は無いが、めちゃくちゃ熱く感じる。 自身で行った行為に関しては能力の範疇外。そうでなければ髪を切る事も出来なかっただろう。 【ダイヤ】 レムナント海賊団の元財源調達担当。しいたけみたいな目をしてる。 快活で人当りが良く、誰とでも仲良くなれるタイプ。海賊時代はファイと一番仲が良かった。 戦闘能力はあまり高くないが、隠密行動が得意で、頭が良く回る。常に冷静に状況を把握し判断する事が出来る。 一応武器として短剣を持っているが、滅多に用いられる事はない。 魔人能力『盗人猛々』を持つ。この能力は、能力を発現した状態で誰かに触れる度、その人物が身に着けている、あるいは所持しているものの中で最も高く売れるものが消失する能力。 消失した物品は換金され、どこからかダイヤに支払われる。支払われる方法は『財布や部屋の中にお金が出現』『口座振り込み』『現金書留』などがあるが、指定はできない。 また、触れた人物が一切の物品を所持あるいは身に着けていない場合、『最も高く売れる内臓』が消失、換金される。 【ポチ】 レムナント海賊団の元マスコット。背中から翼が生えたブルドッグ。人語が喋れる。 賢人の様な喋り方をして、いつも偉そうな態度を取るが、知能指数はまあまあそこそこ。 翼を駆使して縦横無尽に空を飛ぶ事が可能。また、かつて魔人として覚醒した際に全身が凄まじく頑丈になり、驚くべき程の石頭を獲得した。 魔人能力『飛べる犬だからすごい犬』を持つ。背中から翼が生え、飛行が可能になるシンプルな能力。 背中に物や人を乗せて飛ぶ事も可能だが、完全に制御しながら飛べるのは成人男性1人程度の重さまで。それ以上はかなり安全に飛ばなければバランスを崩してしまう。 高速飛行からの体当たりは、シンプルながらかなりの威力を誇る。 山乃端一人との関係 何でも屋と依頼人 プロローグ:ババアとチャラ男としいたけと美人。あと犬とJK。
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解説 体力満タンの時に攻撃力が+20されるスキル 体力が満タンの時腕が赤く光る。 挑戦者や力の解放も腕が光るが、重複はしない。(優先度は 挑戦者>フルチャ>力の解放) 挑戦者とフルチャージを発動させてモンスター怒り時は挑戦者、通常時はフルチャージで火力をある程度維持し続けるといった運用法もある。 【生命力】の極限強化の武器を運用する場合にも相性がいいスキルと言える。 体力MAXの状態が維持しやすいため、スキルの活用がしやすい。 が【攻撃】の極限強化の上昇値とフルチャージ発動中の攻撃力の上昇量が同じなため、攻撃力上昇を目的にするならこれをやる意味はない。多少のダメージでも納刀せず回復できてかつフルチャージにより攻撃力も上げられる、という程度に考えるといいだろう。 ちなみに極限化したモンスターと戦うときは矢の跳ね返りから維持が辛くなるという新たな欠点も生まれたため、極限化したモンスターとこのスキルの相性はあまりよくない。
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作者:wha →あまりにも使いにくい為チャージスキルに修正。(19/09/27) ■フルチャージN(自分のマナゾーンにカードがN枚以上あり、すべてアンタップされていれば、このクリーチャーは次のFC能力を得る) FC-(効果) 舞神兵フラメンコ C 火文明 (3) クリーチャー:アーマロイド 3000+ ■パワーアタッカー+2000 ■フルチャージ3(自分のマナゾーンにカードが3枚以上あり、すべてアンタップされていれば、このクリーチャーは次のFC能力を得る) FC-このクリーチャーがバトルに勝った時、このクリーチャーをアンタップする。 + 関連カード/10 《万雷の求道者ジ・オーガ》 《サルガッソ・クロウラー》 《ギガビーム》 《オクター・ザ・キュバン》 《シェル・オールバリード》 《太陽の守護者アスマル》 《カモ・クラスター》 《裁断の影ジョギリショック》 《舞神兵フラメンコ》 《マキシマムダケ》 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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バルチャー No.511 型 type-CCV 格闘 コスト 装甲 威力 スピード 移動方向 3 30 30 29 1378 衝撃格闘 攻撃されたメダは、後方に1マス移動する。(ただし、移動先にメダがいる場合は無効)
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小ネタ・裏技 基本知識セーブは頻繁に 基本的なお金の稼ぎ方 不要になった武器・アイテム 武器選択 誰を雇用すべきか。 アスラム兵の雇用について ウェポンアーツ 基本テクニック武器・アイテムリストの操作 戦わずにレアモンスターか判別する方法 赤吹き出しキャラを簡単に探す方法 雇用ユニットの赤吹き出しを簡単に出させる方法 町中の往復が面倒 戦闘を中断する 攻略上の小ネタ・テクニックドリルのお手軽調教 第五拠点の獣士隊(ドラゴン)と戦う方法 ギルドアドベンチャー装備品を強化しろ!対策 仲間について 効率的なアーツ訓練 女性リーダーユニットについて お金稼ぎドリル---ディバインディヴァイド渓谷--- 盗賊狩り---チリーモルグ--- 盗賊狩り---ムジカヒド城--- ドリル---フォーン海岸--- グラゴノス狩り---ダークフォレスト--- 盗賊狩り---ロベリア廃城--- 裏技バグ技・モンスター復活 効率的育成法白沢マラソン ラッシュ道場 画質について画質を取るか快適さを取るか 低解像度への変更方法(XBOX360) 画面のカクつき防止策 基本知識 セーブは頻繁に 扉を開ける前に、または新しい移動先の前になど とにかく細かくセーブ。イベント後間をおかずにボス戦となるので。 フラウマローの塔のバグには気をつけること。 基本的なお金の稼ぎ方 モンスターをバラさずに、店に売る。 不要になった武器・アイテム マテリアル屋でバラせば、材料になる。 また、もっておいたままにしておくと、たまに仲間から譲ってくれといわれる。 武器選択 いろいろと浮気をするよりも、同じ系統の武器を使い続けたほうが、武器も成長するし、 ラッシュのスキルもあがる。 武器を試すときは事前にセーブして、いろいろ買ってみるといい。 ちなみに、成長した武器をマテリアルで強化してもプラスポイントは引き継いでくれるので安心してよい 誰を雇用すべきか。 アイテムアーツに注目。 このゲームは、すべてのユニットが回復を行えるわけではない。 回復薬アーツを持っているユニットを数名ほど雇ったほうが良い。 また、 気付け薬アーツは、KOを治療できるアーツなので、強敵との戦いや対カーズ使い戦闘時にかなり重宝するだろう。 (なお初期に気付け薬のアーツを所持していなくても、回復薬アーツを持つキャラは将来的に覚える可能性がある) 戦ったりアイテムを渡したり(リサルトで横取りをしない)すると、どんどん強くなるので 初期ステータスやファイティング/ミスティックアーツは気にしなくてもよい。 あとは好みのユニットで。 ユニオンの構成人数に余裕が出てきたら、回復が出来るユニットを二人ほどいれると安定する。 四将軍やダヴィッドの場合、選んだキャラがらみのイベントが発生したりするので、 こちらも好みで。 アスラム兵の雇用について アスラム兵は、メインストーリーを進めるにつれて、どんどん強い兵士が一番下に追加されていきます ただし追加される兵士のアーツは一点特化の為、オールマイティーに使いたい場合は育てた兵士の方が良い。 その代わり、特定のアーツ。例えば「気付け薬」のアーツが欲しいが味方が誰も覚えていない等の場合。 アイテム系に特化した兵士を選べば大抵覚えているので便利ですね。 ウェポンアーツ ウェポンアーツを習得したい場合はメインスロットにその特定の武器を装備しておく必要があります。 しかし一度習得してしまえば、二刀流の場合は、サブスロットに装備している武器のウェポンアーツも使うことが出来ます。 (例えばメインスロット:青の剣&サブスロット:月下美人の状態でも青の剣で「大乱れ雪月花」が使える) 基本テクニック 武器・アイテムリストの操作 Yボタンを押しながら左スティック操作でページ単位でスクロールする。 また、アイテム売却の際、まとめ売りモード中にXボタンを押しながら上記操作を行うと、 ページ単位でまとめ売りできる。 戦わずにレアモンスターか判別する方法 モンスターに近づいて、十字キーのどれかを押す。モンスター名が表示される。 赤吹き出しキャラを簡単に探す方法 Xボタンで全体マップを表示させ、青い丸があれば赤吹き出しキャラが居る。 ダンジョン内のイベントキャラの場所も青い丸で表示される。 雇用ユニットの赤吹き出しを簡単に出させる方法 ワールドマップから町名を選択、ワールドマップに戻るを10回程度繰り返す。 例:ラゴウの赤吹き出しだと「セラパレスに入る」= 「ワールドマップに戻る」を10回程度繰り返し、 「セラパレスに入る」= 「ランブロ区に入る」 = 「Xボタンで赤吹き出しがあるかチェック」 原理は、「赤吹き出しは、ワールドマップからシティマップを選択した時にランダム?で発生する」という性質と 「一度出た赤吹き出しは消えない」という性質から。 町中の往復が面倒 町の中からシティマップへ戻りたい時はBACKボタンを押しましょう。 どこからでも一瞬で戻れます。 戦闘を中断する 戦闘中はタイトル画面に戻れないという非常に面倒くさい仕様のラストレムナントですが 戦闘中にサインアウトを行えば強制的にタイトル画面に戻ることが出来ます。 Xbox360本体へ悪影響があるかどうかは不明ですが、いきなりリセットをするよりかはよっぽどマシと思われます。 この操作を行う場合はなるべく処理が軽い時、例えばコマンド選択時なんかに行うと良いでしょう。 ただしオンライン環境でサインアウト→サインインを繰り返すとフレンドに迷惑がかかるので注意しましょう。 攻略上の小ネタ・テクニック ドリルのお手軽調教 ディル高原をスタート地点から右へ壁沿いに進むとポイントがある モンスターにエンカウントせずに繰り返せるので、すぐに成長できる。 第五拠点の獣士隊(ドラゴン)と戦う方法 初期位置から一度でも移動を選択すると戦えなくなる。 ドラゴンと戦う部隊はずっと待機を選択。それ以外はドラゴンが出るまで拠点を突破する必要がある。 ギルドアドベンチャー装備品を強化しろ!対策 一部のギルドアドベンチャーでは各種装備品が要求されることがある。 低強化レベルの武器は問題ないし、ユニークウェポンについては拾ってくるか作るしかないのでこれは割愛。 問題は「金杯No55チャンピオン・ランス」や「金杯No57ディバイン・フランシスカ」などの 高強化レベルの武器の要求などが手間・資金などを考えるとなかなかに厳しい。 そこで一つの方法として該当する武器の低強化武器を装備しているアスラム兵を利用することをオススメしたい。 例えば、ディバイン・フランシスカ対策にアベルを目処がたつまで雇用せずにおいておくとか。 もしくは、一旦返却することで武器の成長を止められるかもしれない(未確認) 仲間はいつのまにかランクをあげてくることを利用しない手はない。 適性?レベルの武器までならあっというまに追いついてくれる。 仲間について 仲間のアクセサリは、店で購入または生産ができるアクセサリーで、入手経験のある物から選ばれる。 イベントでの取得品や売れない物などの、購入や生産が出来ない物は選ばれない。 シティマップに入ったタイミングで、武器やアクセサリーの装備が変更される。 キャラ毎に所持金や所持素材が設定されており、ステータス画面でチェックできる。 武器の強化に素材が必要になるが、いちどでも取得経験があれば所持金で取得可能になる。 取得経験のない素材は、解体やギルドアドベンチャーで手に入れるものいい。 武器が変更される条件はBRが関係する?条件を満たしていれば入れたばかりのキャラは数回戦闘するごとに変更させられる。 効率的なアーツ訓練 ラッシュに弱い武器や攻撃力の下がる陣形、HPの上がるアクセなどを装備して盗賊とタイマン。 ラッシュの行動に応じて控えのアーツも増える。 ただし一般兵のアーツは増えない。 女性リーダーユニットについて このゲームにおいて数少ない女性ミトラをPTにいれたい!アスラム兵は野郎ばっかりで華がない! とか思ってる諸氏がきっと多いはずと思って独断と偏見により作ってみる。 足りないところ一杯なはずなのでそれぞれ育ててる方補完お願いします…。 ※()内は最終的に使えるようになるウェポンアーツ 年齢は公式コンプリートガイドより引用 名称 装備 初期アーツ等 要相談アーツ ユニークアーツ 備考 エマ 二刀剣 救助術法 (ブルーレイン) 途中離脱41歳CV 田中敦子 エミー 二刀剣 救助術法 工作術法・バトルトラップ 百花繚乱(大乱れ雪月花) クエストによりナラム・ニラム21歳CV 小島幸子 イリーナ 杖 救助術法・ローション・バトルトラップ 戦術術法・魔片 マルチキャスト 14歳CV 名塚佳織 ノーラ 両手槌 突撃術法 工作術法・ローション (ダブルダウン) 28歳 ケイト 片手槌+盾 工作術法 狙撃術法・爆薬 (精霊の盾) バイオレット 杖 救助術法 工作術法・爆薬 22歳CV 沢城みゆき? グレウス 片手刀 救助術法 狙撃術法・薬草 (剣の一閃) 23歳 シェリル 杖 狙撃術法 工作術法・ローション ハルコ 杖(槍) 救助術法 突撃術法・ローション キルネア 両手刀 突撃術法・狙撃術法・爆薬 工作術法・魔片 (鬼神の極) 16歳 表にしてみました。不足や間違っている所や表自体がいらないという場合は変更お願いします。 どうでもいいメモ: マリーナ・サイクス:堀越真己 ロエアス:皆川純子 はな、ひな:沢城みゆき 小野涼子 武田華 世戸さおり 三上裕子(ゆうこ) 阿久津加菜 お金稼ぎ Disc1~ ドリル---ディバインディヴァイド渓谷--- ディヴァインディヴァイド渓谷に入ってすぐの所に潜行ポイント(クラブが2匹いるのが目印) があるので、そこでひたすらドリル ルード・シルフ@300とルード・エルフ@450がぼろぼろ拾える MOBは無視でおk 入り口から近く、潜行なので伸びにくいドリルも伸ばしやすい また、同ポイントにレアモンスターの盗賊(16,602G)もいる場合があるのでお得。 盗賊狩り---チリーモルグ--- "バグ技・モンスター復活"を活用しお金を落とすレアモンスター「盗賊」を倒す(単体約9000~) もしくは、倒したら他のエリアへ移動し、セーブ>タイトルへ戻る>ロードして戻ると、 レア含むモンスターが復活しているので倒す。 これの繰り返しで、一日1時間やれば金で詰まることはまず無い。 「盗賊」の出現場所は6箇所あるが中でもモンスター復活の裏技が使え、比較的楽に行える チリー・モルグ(Disc1より、下記の2つより稼ぎは落ちるが比較的早く行けるのが魅力) ムジカヒド城(Disc1より、近くにエリア切り替えもありDisc1で稼ぐならここが良い) ロベリア廃城(Disc2のラゴウクエスト発生以降、稼ぎも良く行けるならここがベスト) の3つがオススメ。 なお下に行くほど落とす金額が高くなる。 盗賊狩り---ムジカヒド城--- バルテロッサ「砂塵に咲く花、廃墟で鳴く小鳥」クエスト後に利用可能。 「弘誓の区画」からマップ左側の「桂華の区画」に入って直進した突き当たりに盗賊(外見:クシティ)が出現。 倒すと 14,437G ドロップ。「桂華の区画」⇔「弘誓の区画」⇔「奥口の区画」を行き来するだけで復活する。 盗賊出現の可否は、バルテロッサマップから、ムジカヒド城を選択した時に決定される。 注意:盗賊はレアモンスターのため出現率は低い。出現しないときは、バルテロッサ・シティマップに戻る必要がある。 ここの盗賊は結構弱く、移動途中に他のモンスターに襲われることもまずないため、安心して稼ぐことができる。 作業になるというのが欠点といえば欠点。 Disc2~ ドリル---フォーン海岸--- お手軽ではないが、フォーン海岸・海獣の踊場にある潜行ポイントもお勧め こちらはルード・マーメイド@900とルード・ボガート@1050がぼろぼろ拾え 5587G(基本値でドリルスキル次第で増える)が埋まっている財宝が同エリア(割と近い場所)に必ずある 一度の稼ぎはまず1万以上で数万単位も期待できるが 入り口から遠い(出口は近い)、売値低いのも二種類でる、油断すると敵に食い付かれる、DISC2限定など欠点も多いので ドリルレベル最大かつD-ACT15以上が望ましい グラゴノス狩り---ダークフォレスト--- 拠点後に利用可能。ダークフォレストで、人型モンスター・グラゴノスを倒す。 ドロップするメタルピアスは 1,750G で売却可能できる。 また捕獲すると 4,000G 程度で売却できる。ドロップ率・捕獲率は共に高い。 アクセサリーの最大所持数は50なので、40個程度は取れるように枠を空けてから挑もう。40個で 70,000G になる。 1回で 100,000G 程度手に入る。 盗賊狩り---ロベリア廃城--- セラパレス「ケイトとラゴウ」クエスト後に利用可能。 地下層で、初めの分岐を右、そこから二つ目の部屋にいる盗賊(外見:ヤーマ)を倒す。36,375Gをドロップ。 倒したら隣のエリアに移動してセーブ。メニューから「タイトルへ戻る」を選択。セーブデータをロードすると盗賊が復活。 これを繰り返す。 注意:盗賊はレアモンスターのため出現率は低い。出現しないときは、ワールドマップに戻る必要がある。 裏技 バグ技・モンスター復活 レアモンスターを倒す>エリアチェンジ(ワールドマップには行かない)してセーブ>タイトルへ戻る>ロード レアモンスターがいたエリアに行くと復活している(全てのモンスターが復活) これを利用することで、金策・素材集めが楽になるし、やろうと思えばチェーン9999(マックス不明)も手軽に出来る(実績解除は200) ※南西街道などの1マップしか無いダンジョンは不可能。同じレアモンスターが居ない場合は、そのレアモンスターは一回限りしか戦えない設定という事。 何度でも戦えるレアモンスター倒す→エリアチェンジしてセーブ ロード→同じレアモンスターが沸く 1度しか戦えないレアモンスター倒す→エリアチェンジorその辺の雑魚と戦闘→違うレアモンスターが出現 モンスター復活条件 セーブデータのロードで、現在居るエリア以外のモンスターが全て復活 二つ隣のエリアへ移動すると、移動前のエリアの敵が全て復活 効率的育成法 白沢マラソン 捕獲率100%のレアモンスター 白沢 を何度も倒して強化する育成法。 ナーガプール「星海の巫女」クエストを利用した育成方法で、 既にクエストを終了させていたら利用できない。 方法 1.ナーガプール「星海の巫女」クエスト受諾。 2.白沢(金色のドラゴン)を倒す。 3.マップ下側から出てクエストを中断する。 4.1に戻る。 ラッシュ道場 ラッシュ一人にして、アーツを使用し続けるアーツ育成方法。 主な効果は、技習得。 この育成方法は、下記の性質を根拠としている。 アーツは種類ごとに経験値が設定されている。 アーツを使用する事で、経験値が上がり技を覚える。 控えのリーダーは、ラッシュと同タイプの行動の経験値を手に入れているらしい? なお、ステータスに関してもそれなりに成長はするため効果はある。 ただし、(BR的に)あまり早い時期に行うとキャラの成長タイプに影響が及ぶ可能性がある為、 不安ならば各キャラの成長タイプが確定してからにした方が良い。 方法 1.ユニオンを解散してラッシュ一人にする(すぐやられるなど厳しい場合は1~2人アスラム兵を足す)。 2.与えるダメージを減らす陣や装備に変更する。 3.HPが高いモンスターに、ひたすらアーツで攻撃する。 おすすめのモンスターは、ムジカヒド城の盗賊。 HPが高くて攻撃力が低い、またモーションが短いのでストレスがたまりにくい。 画質について 画質を取るか快適さを取るか 本体側の設定でD4→D3にすると画面のカクつきや処理落ちが激減します。 もちろん画質は劣ってしまうので、そのへんはお好みで。 低解像度への変更方法(XBOX360) 別売りのHDMI端子を利用している人が解像度を変更することができます。 本体付属の赤・白・黄色端子で接続している人は、既に低解像度で固定されおり変更できません。 方法 1.電源ボタンを押して本体を起動する。 2.右側にある「システム設定」を選択する。ゲームは起動させない。 3.「本体の設定」=>「画面」=>「解像度」を選択 4.なるべく小さい数値に変更する。従来の縦横比のモニターなら640x480、ワイドなら848x480推奨。 効果 バトルでの動きが早くなる。 動きがカクカクしなくなる。 画面が若干ぼやける、字がにじむ。 判断 低解像度にするデメリットは、絵が字がぼやけることだけ。TV画面の大きさによって印象が変わるが、もし低解像度にしても違いが分からないようであれば、低解像度がお勧め。 画面のカクつき防止策 11月19日よりネットワーク機能がバージョンアップされた事によりHDDにゲームをコピーが可能になった。 DISC1で6.1G、DISC2で6.5Gと大容量ながらHDDから起動する事でカクつきとDISC読み込みのうるさい音が無くなります。 セーブデータとは別ファイルになるので、DISC1が終わったら消してDISC2をインストすれば手間ではあるがHDDが20Gの人でも十分対応可能。 また、XBOX360にはキャッシュクリアやストレージの整理を行うコマンドが存在する 若干効果が確認されているようなのでやっておくといいかも。他のゲームでももちろん使えます ちなみにストレージ機器を整理する際、ダウンロード中のコンテンツや当てたパッチが削除されますので その辺には注意してください。ダウンロード完了済みのものやセーブデータは問題ありません。 ストレージ機器の整理はHDDのデフラグでもあります。買ってからそんなのやってないぜ!という人は この機会に一度試してみては? キャッシュのクリア ゲーム起動時(ダッシュボードからでも可)にAボタン押しっぱなし ちなみに成功時、失敗時供にメッセージ等は出ない ストレージ機器の整理 (1)ダッシュボードにてシステムの画面へ。 (2)メモリーの項目を選んでストレージ選択画面へ。 (3)HDD、メモリカードの項目を選択したとき、Yボタンを押す。 (4)名前の変更や初期化を行わず、次のコマンドをおもむろに入力。 コマンド X X LB RB X X (いずれもボタンを順番にしっかり押す) (5)コマンドが成功すると、右より整理するかの確認ブレード表示が出る。ここで「はい」を選択してAボタン。 名前 コメント ・↓間違えました、盗賊戦20回+杖アーツ40回→「エキスパート」 ・「エキスパート」+杖アーツ80回→「アデプト」 ・「アデプト」+杖120回→「マスター」 ・「マスター」+杖60回→「ロード」 ・「ロード」+杖200回→「レジェンダリィ・ホーリーオーダー」 ・使用アーツはMA>FAでした。 ・エキスパートからレジェンダリィまで杖しか使っていません -- 遂に達成レジェンダリィ (2013-06-16 14 07 14) ・【レジェンダリィ・ホーリーオーダー】までの道のり ・ストーリーはラスボス戦手前まで進行、ギルドアドベンチャーもレアモン2体残すのみ ・ホーリーオーダーになるまでは、アイテムとミスティックのバランス重要 ・杖除く各武器で盗賊戦1回17チェインを20回、杖でアーツ40回→アデプト -- 遂に達成レジェンダリィ (2013-06-16 14 01 08) ・ホーリーオーダー検証 4 装備 「終焉の石」「ラバーソウル」片手武器時「武帝の盾」 パーティ アスラム兵「キンバリー」フアンブルになってもディバインエコー使ってくれる頼もしいやつ 陣 「バトルシールド」 ・武器 槌「パワー・ピック」 斧「アンティーク・ホークウィンド」 剣「物防青の剣」 刀「月下美人【匠】」 槍「アンティーク・グンニクル」 杖「パワー・ジャウスト」 -- ホーリーオーダー検証 (2013-06-15 13 35 03) ・ホーリーオーダー検証 3 エキスパートからアデプトへ エキスパートにチェンジしたとき、アーツの使用状況は、 FA MA IAだった。アイテムアーツはコンポーネントが品切れ。回復系しか残っていない。 やはりホーリーオーダーになるにはアイテムアーツとミスティックアーツの使用頻度同等でなければだめ。 しかしホーリーになってしまえば、ひたすらFA MA使えということだ。 エキスパートから杖アーツ80~100回でアデプトにチェンジした、ミスティック使いまくりだったが。 -- ホーリーオーダー検証 (2013-06-15 13 26 37) ・ホーリーオーダー検証 2 ホーリーオーダーからエキスパート・ホーリーオーダー 竜城盗賊戦-各武器20回ずつと決めひたすらリロード 槌、斧、剣、刀、槍それぞれアーツ300~350使用、 杖でアーツ20回くらい使用したところでエキスパート・ホーリーオーダーにチェンジ -- ホーリーオーダー検証 (2013-06-15 13 17 30) ホーリーオーダーへの道検証 1 コマンダーからホーリーオーダー ギルアベ「コマンダー3人」クリア後ホーリーめざす。当然MA使用量大 竜城盗賊狩りで金稼ぎつつ武器使用。各武器使用量300回~400回くらいずつ。 IAコマンド出るたび意識的に優先使用。斧、槌、槍、杖使用後、剣装備時アイテムアーツ使ったらホーリーオーダーにチェンジした -- ホーリーオーダー検証 (2013-06-15 10 45 09) 裏技といえるかどうか…ウェポンアーツの検証です メイン装備【虎徹】・サブ装備【物防タタラ一番】→【虎徹】で【剣の一閃】発動 メイン【アンティーク・アックス】サブ【ディフレクト・ホークウインド】→【アンティーク・アックス】投げてホークブーメラン発動 メインとサブの武器種類が同じならばウエポンアーツ発動した 剣+刀とか刀+斧とかでは発動しなかった -- 名無しさん (2011-08-27 21 47 58) ↓ リーサルドラグーン 下記のような手間ひまかけなくても、 ウォーロード→ドラゴニクル→イブリスバスター→ディバインタバール→リーサルドラグーンと装備していきました アクセサリーは「女神の腕輪」と「アイドルアミュレット」装備 元々FAしか使えないリーダーユニット、技タイプにしか成りようがない どうやりゃ術タイプになるっての?! -- 名無しさん (2011-08-10 21 44 13) リーサルドラグーン【元・タバール】 某攻略本にムーサ(アスラム兵)専用タバールと記載ミスあり(どのアスラム兵も最終はディバインかドラゴニクル) 装備するのは一般リーダーのアルバートのみ。しかも「技」タイプに育たなければダメ。 アルバートの出現条件は「三界の剣Lv.4」所持していること。 邪眼倒して、霊木12体倒して、マンハンター16体倒すとエリュシオン「三界の剣」で雇用可能。 アルバートが「技」に育っているかどうかの「カギ」は装備武器変遷の中に「イブリスバスター」があるかどうか。 そこで【裏技】→→ イブリスバスター所持した状態でアルバートを雇用する するとチャンピオン→ウォーロード→ドラゴニクルときて、「ああ、平均タイプになってしまったか」と ガッカリしたが街に入って装備を確認したところ「イブリスバスター」装備していた。 これで最終「リーサルドラグーン」を装備する…(はず…) -- 名無しさん (2011-08-09 23 53 31) 玉鋼 超古代遺跡グランメー層最初の部屋のディアトリマは玉鋼ドロップ率高い エリチェンリロードでアルケー層とグランメー層を行ったり来たりすれば大量ゲットできる -- 名無しさん (2011-06-29 20 05 47) セーフティ展開【ブックマン、ウォーロック、アルケミスト、ホーリーオーダー】は安心して突っ込んでいける。 アークストリームなど速い陣で突撃すればトルガル、ボルソンなどWAもちがサイドにまわれる。 -- 名無しさん (2011-06-29 18 18 14) 腕力80知力70でもブックマンのまま。試しにFA使って、IA使ったら、ソッコーガーディアンになった。 やっぱりFA使ったらあかんわ。 -- 名無しさん (2011-06-16 22 56 23) ブロクターに工作習得させ、ロスト覚えたらユニオンに。ダメ極小でも敵のAP0にできる。 ワンダーバングル、士気の高さで意外と使える(?) -- 名無しさん (2011-06-14 08 20 20) ↓キルネアもアルケミストになりますシャインヒールLV2で確認 -- 名無しさん (2011-06-13 22 23 07) アルケミストのダヴィッドは、全力攻撃コマンドが【アイテム】だっ! -- 名無しさん (2011-06-09 08 07 54) 既出ですが…仲間のアーツは「控えに放置」が習得早い。そして、ラッシュの行動に影響される。 ラッシュがFA多用だと仲間もFA習得が早く、ラッシュがIA多用すれば仲間のIAの伸びが早い。 戦闘に参加させ続ければ、ステータスが伸び、アーツ習得は遅々とします。 -- 名無しさん (2011-06-09 01 10 32) 白き角 エミークエでの遭遇率高。エミークエ受諾でアビークリフに入ったら、 1「昇降機と昇降機の間」に赤採掘あるか確かめる→あれば「お座りヴァルチャー」がいない →上層北西「トレジャーのある四角い部屋」に「白き角」がいる。 2 赤採掘ない場合→クエストを受け直す(タイトルに戻る) -- 名無しさん (2011-05-20 23 15 24) 巨人種 バルバロッサやアンクボルダーなどは、アーツより実は通常攻撃が怖い。武器の特性なのか、即死することがある。 狙われるのはユニオン内で一番腕力のあるユニットだ。これがリーダーだとファンブルになる。 -- 名無しさん (2011-05-19 12 58 15) バグの毒菌:クエスト「ケイトとラゴウ」で廃城に行ったときのこと。 SSバグ4リンクしてもドロップしなかったので、チェイン繋いで150チェイン超えたところで リロードしてSSバグ4リンクしたら、毒菌4個ドロップした。 -- 名無しさん (2011-05-14 21 24 07) 頭骨 新同口でスパイダー込みで3リンク捕獲できます -- 名無しさん (2011-05-12 21 08 27) ぜひ利用させていただきます -- www (2011-05-12 15 53 19) アルケミストにチェンジしたあとのダヴィッドはMA使ってもOKです。 アルケミストになるとコマンドに「KOをねらえ」が表示されます。 -- 名無しさん (2011-05-10 01 06 06) アルケミスト(追記)ラッシュも可能性ありです。 注意:ダヴィッドにはFAとIAだけ使わせること。 -- 名無しさん (2011-05-10 01 00 54) アルケミスト: 魔片使いのクラス。なる可能性あるのは、ダヴィッド、イリーナ、ホーワンゲール。 (アーリンは初期クラスがテラーナイトなので可能性なし)ホワはコマンダー→ウォーロックのコースが用意されているのでそちらに。 ダヴィッドは薬草ばかり使わせて魔片覚えたら控えに置いて「シャインヒール」習得まで放置。→戦闘参加で「アルケミスト」にチェンジする。 イリーナは試してないので不明です。 -- 名無しさん (2011-05-10 00 52 37) マッシブ・ストライク 「盗賊」などHP高くてマルチロックアップしないモンスターに5ユニオンで攻撃すると 2番隊サイドアタック→3番隊サイドアタック→4番隊リアアサルト→5番隊マッシブ・ストライクとなります。 次ターンはコマンドの一番上に「ラッシュをかけろ」が各ユニオンに表示されますが、1番隊が「ラッシュをかける」と 残りの4ユニオンは、どのコマンドを選択してもマッシブ・ストライク状態でそれを実行できます。 (ロックアップをはずさなければ、ですが)なので、1番隊だけ「ラッシュをかけろ」を選択すればOKです。 -- 名無しさん (2011-04-28 19 51 45) ↓追記 MAとIAのバランスがギリギリ状態でファイティングアーツ使用したところ 腕力UP、技レベル1アップとともにグラ化しました。(腕力61・知力58) やり直して、FA・MA・IA使わず通常攻撃だけで「腕力61・知力58」の状態にしたところ レジェンダリィ・ブックマンのままグラ化なしでした。 -- 名無しさん (2011-04-24 23 18 09) グラディエータートラップ回避方法(ラッシュ限定検証済み) グラディエーターはアイテムアーツよりミスティックアーツを使うとなれます。 てか、なりたくなくてもなってしまいます。そこで術士に育てたい場合は、 1 ガンガンMAだけ使わせて知力>腕力にする(絶対にファイティングアーツを使わせない) 2 ミスティックアーツ使用後は必ずアイテムアーツを使用させバランスをとる。 1の場合は、クエストやギルドアドベンチャーをクリアして早期にMAを全取得させる 2の場合は、バランス取りが難しいが、MA>IAの2倍 になったところでグラ化したので ミスティックアーツの使用回数がアイテムアーツ使用回数の2倍を超えないように調整すればOK。 注意点は、ランク4以下のクラスでは、アイテムアーツ使いすぎるとガーディアンになってしまうこと。 -- 名無しさん (2011-04-24 23 05 41) ホーリーオーダー ただのホーリーオーダー(エキスパート前のこと)はHP満タンでもデスクロウ一撃で死ぬ -- 名無しさん (2011-03-06 10 37 08) ホーリーオーダー ①スタイルスイッチ可能 ②全力攻撃や臨機応変でFA使用 ③残りHP1ケタになっても臨機応変に回復行動はとらない ③については、ラッシュがサムライ→ブックマン→コマンダー→ホーリーオーダーとクラスチェンジしたことと関係があるのか? 回復重視クラスのブックマンからコマンダーの時は、HP半分以下になると「臨機応変」に回復ばかりしていたが、 ホーリーオーダーになったとたん、回復コマンドが1つも出ない。ガーディアンを経由していないからだろうか? -- 名無しさん (2011-03-05 01 13 14) 仲間の武器ランクアップ ラッシュの武器ランクではなく、BRによると思われます。 1 トルガルが要求する「アルビノの丸皮」はストーリーがかなり進まないと入手できないが、BR70になったら「セエレ」が「セエレ・ノクト」に、 ダヴィッド他アスラム兵の武器がチャンピオンに強化されていた。 2 その時点でラッシュの武器は「破斧ゴール」「勇者の大太刀」 3 BR70で聖水・聖鉄を購入したら、パグズの武器がハードロックになった。 1~3は「鷲の巣」出現前で、クエストもクリアしていないためギルドも「結束の金杯」だけ、 ダンジョンも少なく素材が集まりません。(でも仲間の装備ランクは上がっています) -- 名無しさん (2010-11-25 00 18 16) マッシブストライク敵から受けたとき こんな状況になる戦い方をする人もいないとは思いますが参考に… マッシブストライク状態になったら、次ターンでは、敵ターゲットを変更してロックアップを無理矢理はずします。 理由は、ロックアップ状態の敵ユニオンを倒したところで、残りの敵ユニオンからラッシュをかけられてしまうからです。こうなると反撃できません。 なので、ターゲット変更して敵の「ラッシュをかけろ」状態から脱却、どうせモラルゲージは真っ赤ですから。 -- 名無しさん (2010-10-17 23 43 51) 武帝の盾 :元・タワーシールド(セラパレスで初期から売っている) 盾というより、武器です。シールドバッシュで敵ユニオン壊滅、ラッシュ1ユニオンだけでリンクした4ユニオンを1ターンでKOできます -- 名無しさん (2010-10-05 19 33 23) シティマップでBボタンを押すと、カーソルが「ワールドマップ」の選択肢上にジャンプする。 BACKボタン使いたくない人には便利(?)。 -- ショートカット・キー (2009-12-25 00 27 05) 魔片とはなんのことか知りたいです。 そしてそれが強いのかも知りたいです。 -- // (2009-06-27 10 13 41) ラッシュ一人で戦ってる場合はサブのリーダーのMAはどのように覚えていくの?誰か教えてちょ -- 名無しさん (2009-04-16 18 35 18) ダンジョンとかで特殊攻撃?の麻痺やスロウとかしてくる敵から逃げたいとき。されたらマップ表示やメニュー表示をすると、「狙っている」が外れることがある。時間を置きながら何回か繰り返すとスロウなどが切れる。 -- 名無しさん (2009-02-05 17 34 16) 大砂海マラソン~対ノーブルアベリスク&アベリスク(出現率は低い?) ドラゴン狩りとしては良い狩り場かと。出たらそこらじゅうに沸いているので、再POPすれば永遠と狩れる。キャラも育つ。 たまに2体(ノーブルアベリスク&アベリスク)も出ます。ドラゴン系のマテリアルを探すのであればお勧めかと(ドロップ率は低確率ですが) 再POPは、熱砂の釜~熱砂の入江~ロードの繰り返しです。 -- 名無しさん (2009-01-19 22 47 25) 大金稼ぎ 竜城~桜宮~盗賊狩り。再POP可能。一体で56000Gなので近くの雑魚(デスクロウ・ニドホック)と複数リンクする事で60000G~70000G稼げる。 またニドホックは比較的捕獲が容易で、売却もそこそこの値なため、+Gも稼げる。 一回の所要時間は約5~6分前後(マラソン→バトル→ロードの繰り返し)でした。敵も比較的弱いので楽に稼げるかと。ただし、複数リンクした際に増援などがたまにあるので油断は禁物 -- 名無しさん (2009-01-19 22 29 41) ダークフォレスト 漂白の遺跡のトランスポーターの後ろの(マップで四角い所) の大木の採取ポイントは 高確率でアクシデント発生(D-ACT全快)するので かなり採取し続けれます。ルードリャナンシー 緋々色金がボロボロ取れます。 -- 名無しさん (2008-12-29 05 25 35)
https://w.atwiki.jp/2005shock/pages/37.html
フジサンテレビの人気情報バラエティー「とくだっタネ」でカルチャーショックの特集が放送され大きな話題を呼んでいる。 「now!虎の穴」という今話題のものについて取材する人気のコーナーで音楽シーンの変化について取り上げられたもよう。内容は、インタビューでメンバーの生の声、マネージャーの一日を密着取材、ライヴの模様など。 番組司会である大倉さんも「彼らの音楽聴きましたけどね、いやー実に丁寧な作りこみでしたよ。それにね、なんだかね昔聞いてたキュイーンを彷彿としたね。ボーカルの声はホレディの再来かもしれない。」と語る。